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Mayaモーションデザイン A to Z
新品価格 ¥ 7,150
発売元:秀和システム 発売日:2020-02-29
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DirectX 12の魔導書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで
新品価格 ¥ 5,060
中古価格 ¥ 10,120 残り2個
発売元:翔泳社 発売日:2020-02-13
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CGライティングの最強の教科書
新品価格 ¥ 4,400
中古価格 ¥ 8,800 残り2個
発売元:ボーンデジタル 発売日:2020-02-09
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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版
新品価格 ¥ 4,400
中古価格 ¥ 4,050 (定価の7%引き) 残り6個
発売元:インプレス 発売日:2019-12-20
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3D‐CGプログラマーのためのクォータニオン入門―「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる! (I・O BOOKS)
新品価格 ¥ 2,640
中古価格 ¥ 4,933 残り5個
発売元:工学社 発売日:2018-06-01
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3D根管解剖 CGを操作してイメージする髄腔開拡・根管形成
新品価格 ¥ 13,200
中古価格 ¥ 12,000
発売元:医歯薬出版 発売日:2017-07-13
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動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理 (Game Developer's Resources)
新品価格 ¥ 3,520
中古価格 ¥ 1,600
発売元:翔泳社 発売日:2015-03-18
とてもいい。 評価:
この本に載ってるソースコードはC言語で書かれていて、DirectXを使っています。
僕はC言語は理解しているのですが、DirectXの知識は全くのゼロです。
代わりにProcessingというビジュアルプログラミング言語を使えるので、本文中のソースコードをProcessingに置き換えながら読んでいます。
DirectXの知識がなくても、C言語が理解できれば読み進めることは十分可能です。
内容は、1章:レンダリング2章:ポリゴン3章:テクスチャ4章:当たり判定5章ビルボード6章:物理運動7章:数学理論という感じで、ほど良く浅く広くという印象。
一番気に入ったのは、説明のしかたです。
なぜDX 評価:
サンプルコードについて、2015年3月に出た本なのになぜまだDXライブラリとxnamathを使っているのでしょうか。
visual studio2013 expressで始めようとする初心者にとってはこれだけで大障害ですよ。
D3DX11CompileFromFileもうちの環境(win8.1)では何かのセキュリティに引っかかってしまい、動かなかったのでプリコンパイル方式に書き換えた。
というか実行時にテキストファイルをコンパイルすること自体非実用的にも程がある。
コードの書き方もDirectX9時代の古いスタイルだし。
タイトルに「学ぶ」とあるのに初心者のことをあまり考えていないように思えます。
この点で星-4つ。
自分にとっては数学の視点から改めてグラフィクスの諸問題を見直すことができて面白かったので星+2つ。
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はじめてのZBrush―直感的に使える「3D‐CGソフト」 (I・O BOOKS)
新品価格 ¥ 2,750
中古価格 ¥ 715
発売元:工学社 発売日:2014-06-01
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Metasequoia CGテクニックガイド―3D‐CGの基本事項から「モデリング」「材質設定」「レンダリング」まで (I・O BOOKS)
新品価格 ¥ 2,530
中古価格 ¥ 1,548
発売元:工学社 発売日:2012-10-01
初心者にはぴったり! 評価:
ちょっと好奇心を抱いてトライする初心者には分かりやすい解説です。
ほとんどが白黒で、イメージがわきにくいところもありましたが肝心なところはカラーでまとめてあるので親切。
ソフトのCDも付属で、最初の一歩にはうってつけ。
説明通りにやって納得 評価:
初めは専門用語のニュアンスがわからず戸惑うかも知れませんが、説明通りに従って操作していくと、だんだんと基礎的なことが理解できる様になります。
CGを始めたばかりの方にお勧めです。
挿し絵が綺麗でかわいいです。
梱包も丁寧でした。
ありがとうございました。
チラ見した程度ですが 評価:
この本はモノクロですそして単行本サイズなので、一般的な解説書よりも一回り小さいです持ち運びしやすいのはいいことですが、その分レイアウトが窮屈です内容は普通の入門書という感じでした
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3D-CGで学ぶ肺区域解剖 基本型から各種変異まで DVD-ROM
中古価格 ¥ 43,658 残り4個
発売元:アトムス 発売日:2008-10-22
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