本ページはOMT(Object Modeling Technic)について自習したメモ書きです。OMTはソフトウェア.システム設計手法の1つです。このOMTを,光栄(コ-エー)のパソコンゲーム「三国志4」を題材に解説しました。(参考書:オブジェクト指向方法論OMT (トッパン)Jランボー著)
光栄(コ-エー)「信長の野望」や歴史、軍事、外交、政治の話題もあります。
目次
1章 OMTについて |
2章 モデルの使い分け |
3章 クラス、関連 |
4章 拡張,制限 |
5章 動的モデル |
6章 機能モデル |
10章 継承の調整 |
22章 Perlでオブジェクト指向 コンストラクタ、メソッド、呼び出し方法
24章 Perlでオブジェクト指向 コンストラクタに引数を渡す
25章 Perlでオブジェクト指向 クラス内で別のクラスを使う
27章 Perlでオブジェクト指向 privateなメンバーデータの書き方 ハッシュを使う
28章 Perlでオブジェクト指向 グローバルなメンバーデータの書き方
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