iPhone SDK プログラミング技術の理解と習得に役立つおすすめの技術書(和書/洋書/原書)を紹介します。書籍を読んで効率的に技術を習得しましょう。翻訳版を待てない方には洋書、原書があります。いち早く読んで、誰よりも先に開発しませんか。書籍を読んで効率的に技術を習得しましょう。技術書を点数で評価し、レビューもあります。参考書、解説書、関連書籍を紹介します。そのほか、新刊、新書、中古本、古書があります。また、書籍案内、紹介、読書感想、レビュー、評価,批評,比較、良書、おすすめ、推薦本、推薦図書もあります。  

iPhone SDK プログラミングの本,書籍,入門書,技術書(和書/洋書/原書)の紹介,評価,安売り価格


和書 iPhone SDK プログラミング和書。洋書はページの下部にあります。
iPhone SDK プログラミング
詳解 iOS SDK 第4版 ―ワンランク上のiPhone/iPadプログラミング

新品価格 ¥ 5,060

中古価格 ¥ 493

発売元:オライリージャパン  発売日:2014-12-19
  

iPhone SDK プログラミング
入門 iOS SDK ―初めてのiPhone/iPadプログラミング



中古価格 ¥ 518

発売元:オライリージャパン  発売日:2014-06-21
  

iPhone SDK プログラミング
改訂2版 基礎から学ぶ iPhoneアプリ開発



中古価格 ¥ 100

発売元:シーアンドアール研究所  発売日:2011-05-14
  

内容紹介 
大好評いただいた前書を、Xcode 4/iOS SDK 4.3に対応して改訂しました。
すべてのサンプルを最新のSDKで見直すとともに、ムービーアプリ開発の章を追加しました。
サンプルの無料ダウンロードサービスもあります。

内容(「BOOK」データベースより) 
具体的なサンプルアプリの作成を通じて開発手順をわかりやすく解説。
Xcode 4に対応したアプリ開発の必携書。
iOS4.3、iOS SDK4.3、Xcode4対応。

iPhone SDK プログラミング
iPhoneのオモチャ箱 iPhone SDKプログラミング

新品価格 ¥ 3,850

中古価格 ¥ 1

発売元:ワークスコーポレーション  発売日:2010-06-22
  

iPhoneのオモチャ箱 評価
全般に楽しく読めるように工夫がされており、アーティストの意識でiPhoneアプリを開発されている方々が、アーティストの意識でiPhoneアプリを開発されたい人に向けて書かれたものともいえる。
徳井直生さんの前著、「ユメみるiPhone」には、Processing、Gainer、Arduinoといった言葉が注釈なしにでてくる。

表紙は好きだが 評価
現在のXCODE4.2、iOS5では動作するものとしないものがある。
OpenCVを使った画像処理サンプルがあったので購入したがそのあたりはまずまず。

iPhoneのオモチャ箱 評価
あまり悪い評価はつけたくないんですが、誤字が多い。
処理の流れのイメージを見る分には良いですがチュートリアルとしては☆一つ。

まぁまぁかな。 評価
内容の狙い目としては悪く無いと思う。
cocos2Dを利用したゲームプログラミングやMapKitを利用した地図表示まで書かれている。
ただ、内容は古いので注意が必要。

iPhone SDK プログラミング
OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング



中古価格 ¥ 1

発売元:インプレス  発売日:2009-12-18
  

OpenGL ES に一歩近づけてくれる一冊です 評価
OpenGL は複雑そうで、ゲームに縁がなかった事も幸いして避けていましたが、本書は同じような事を感じていた方にも、入門用にもおすすめです。
オブジェクト系の言語知識が有れば Objectiv-C に不慣れな方も読み進めることができますが、C (C++) の基礎知識は必要かもしれません。
私は 3D よりテクスチャマッピングに興味があり実現に向けて一歩を踏み出すことができました。
元々 ES のライブラリにはテクスチャ関連が無いため、本書の中では 著者オリジナルのコードが使用されていますが、目的によっては Apple 社オリジナルのテクスチャクラス(テキストも作成できる)を利用することもできます。

サンプルの出来が良い 評価
iPhone で本格的なゲームを作りたいなら2Dから3Dまで高速かつ豪華なグラフィックス描画を実現できる OpenGL ライブラリが効果的です。
OpenGL は iPhone に限らず Windows や Mac 家庭用のゲーム機など多くのプラットフォーム上で動作するライブラリです。
ゲームの基本となる知識が詰め込まれていますが、初心者の方には本書だけでは難しいかもしれません。
ゲーム製作の経験があるなら進みやすい内容となっています。
サンプルの「ハエたたき」「3Dレース」は綺麗に出来ていて良い動きをしています。
さらなる改良を加えることで理解が深まります。
iPhone で OpenGL を導入したいと考えている方には面白い内容だと思います。

iPhone SDK プログラミング
サンプルプログラムでマスターする iPhone SDKプログラミング実践ガイド

新品価格 ¥ 2,970

中古価格 ¥ 162

発売元:ビー・エヌ・エヌ新社  発売日:2009-09-26
  

中級者向けサンプルが充実 評価
確かに初心者向けではないです。
逆にiPhoneプログラミングの本は、Xcodeのインストールだけで1章割いてしまうような初心者向けが多いので、このような中級者向け本は貴重ですね。
実際のアプリのサンプルが充実していて、参考になります。
Webサイトから全てのソースコードが落とせるのも良いです。
やはり本に全てのコードを載せるのは限界があるので、キーとなる部分のみ掲載&解説するのは正しいと思います。
何カ所かtypoがあるのはご愛嬌ということで。
どちらかというと、それに気づいて自分で回避できる位の読者向けかと。

初級本を読み終えた人向け 評価
本書は、初級本を読み終えて、実際にいろいろアプリを書いてみたくなった人が、実際に使いそうなサンプルコードがたくさん紹介されてます。
最近出た本なのでiPhone SDK 3.0にもしっかり対応されてます。
洋書で言えばiPhone Games ProjectsやiPhone Cool Projectsにあたるような、実際にアプリを作っている人たちがそれぞれ得意分野に関して書いた本です。
ただ、確かに他の方が書いているとおり説明は中級者向けなので、いきなりこの本で学習をはじめるのは無理かと。
ちまたにあふれている初級写本を読み終えて、より応用的な内容を求めている人向けになります。
「はじめてのiPhoneプログラミング」や、「iPhone SDKの教科書」などを読んでから読むと良いかと思います。

iPhone SDK プログラミング
iPhone SDK アプリケーション開発ガイド



中古価格 ¥ 1

発売元:オライリージャパン  発売日:2009-09-07
  

網羅的で、概念を俯瞰的に解説。 評価
自分にはアップルのドキュメントを読んでもなにがなにやらさっぱりだった。
また、他書をいくつかつまんでみたものの、 なぜそのフレームワークなのか、なぜそのクラスなのか、とにかく 「自分で演繹できるようになるか?」 という点についていまひとつでサンプルをつくって「だから、なに?」 と言いたくなるような本ばかり。
その点本書は非常に俯瞰的。
1章の Objectice-C 概説 については他のレビューで指摘されている通り、走って解説するにとどめているので、初学には一見不親切に思えるかもしれない。
幸い同言語については別に良書があるので十分補えます。

まずは自分で動くアプリを作った方にお勧めします 評価
全くの初心者にはお勧めできない。
まずは、他の入門書や Webなどを参考にして動作するアプリを作ってみて、その後でじっくりと読んでみると、新しい発見が一杯あったり、何となくもやもやしていた部分もすっきりさせてくれる素晴らしい内容である。
SDK が公開される前に iPhone を解析した一流のハッカーの書物だから内容は申し分ないし、翻訳とは思えない文章である。
iPhone の開発環境は、あまりにも出来映えが素晴らしいため、簡単なアプリならよく解らない部分が有ってもそれなりに動いてしまうところが盲点でもある。
だから、その勢いに乗って、集めた資料をあれこれアレンジして、テンプレート頼りの多少複雑な仕組みを手がけていると、今度は上手く動作してくれても何故か不安を感じることも少なくないだろう。

iPhone SDK プログラミング
Beginning Iphone 3 Development: Exploring the Iphone SDK

新品価格 ¥ 2,008 (定価の54%引き)

中古価格 ¥ 500 (定価の88%引き)

発売元:Apress  発売日:2009-07-21
  

初心者にはおすすめです 評価
タイトルの通り、これからiPhoneアプリを作ってみようという人向けの本です。
手順がかなり丁寧に書いてあり、IDEであるXCode自体が初めてという人でもすんなりいけると思います。
Objective-Cの解説自体も(そんなに詳しくないですが)一応あるので、言語の知識が無くてもCやJavaの経験があれば大丈夫です。
広く浅く、という感じなので深い内容を知りたい人にはあまり面白くないかもしれません。
文章も平易な英語で書かれているので、読むのにそれほど苦ではないと思います。

Excellent for beginner! 評価
This is a very good book for those seeking direction to start iphone programming.The book comes with lots of sample apps that you can develop along. But it still require some programming background, preferably in objective-C. I have programming experience only in Visual Basic so it took me a while to get a hang of iphone programming. With the help of this book, I am now able to do some light-weight iphone projects with ease. Thousand Thanks to the author. I hope the author could bring us deeper into the SDK with more advance programming books!

iPhone SDK プログラミング
ユメみるiPhone ―クリエイターのためのiPhone SDKプログラミング

新品価格 ¥ 3,630

中古価格 ¥ 1

発売元:ワークスコーポレーション  発売日:2009-05-11
  

自作アプリにユメを乗せる方法が書かれている本 評価
この本には、よくあるiPhoneアプリ開発本にあるような「テーブルの作り方」「APIのリファレンス」などは載っていません。
けれどもこの本には「開発する自分の想いをアプリで表現する方法」「使用するユーザーがアプリにユメを乗せてくれる方法」が何より大切なこととして書いてありました。
アプリを作成するときに、どういう「感覚」を大切にして作るべきか、どういう表現方法ならばメッセージが伝えられるか、ということです。
それなのにサンプルソースや操作手順は「なぜこのソースなのか」「こういうシチュエーションではどういう方法を採用すべきか」といった記述が丁寧に、しかも徹底的に書かれているので、技術情報としての密度も十分。

iPhoneアプリを作るということの全体像を見せてくれる本 評価
iPadもそろそろ日本発売されるので、数冊買い込んでいたiPhoneプログラミング本から、これを選んで読み出したのだが、びっくりするほど良い。
しかし、これほど評価がバラついているのも仕方がない。
読者を選ぶ本ですね。
私にとっては素晴らしい本です。
「クリエイターのための」という副題は無理がある。
クリエイターがユメみるようなiPhoneアプリを作る道筋を最短距離で教えてくれる。
私の知識は、「たのしいCocoaプログラミング」(ただし、旧版で、LeopardのIBとのずれを補正しながらで理解がイマイチ)で、Mac ソフト開発のやり方を少しかじった程度。

iPhone SDK プログラミング
基礎からのiPhone SDK



中古価格 ¥ 1

発売元:ソフトバンククリエイティブ  発売日:2009-04-23
  

C言語を知らなくてもiPhone+Objective-Cで重要な基礎をしっかり学べる 評価
VBやPHPでの開発経験しかない私には、Objective-Cの構文、クラス定義などすべてが未知のもので言語体系が全く異なる(よりネイティブな)ため、ひとつひとつ理解していくにはかなり時間がかかっていますが、読み進めながらも忘れてしまった部分やなんとなく理解したつもりでいた部分で躓いたとき、再度読み返してみることで、最初よりも体系的に理解を深めていくことができると思います。
iPhoneはスペックが限られているので、メモリ管理には十分に気をつける必要がありあますが、その辺りについても基礎の基礎からかなり丁寧に説明されています。
ただ、ほかの方のレビューにもある通り、本書に記載のコードだけを真似ても警告やエラーでビルドできない部分がありますので、ネットで配布されている本書の実際のサンプルコードをダウンロードして、ヘッダファイル(*.h), ソースファイル)(*.m)を自作したものと直接見比べてさらに学習する必要があります。

iPhone SDK プログラミング
サンプルプログラムから学ぶ iPhone SDK プログラミングガイド



中古価格 ¥ 1

発売元:インプレス  発売日:2009-03-23
  

難しいところが面白い本 評価
辛口の評価が多いけど、僕はこの本で勉強してみてよかったかなと思います。
初心者向けではないし、Cがわからないと辛いかもしれないけど、SDKを直接勉強するよりは解説があっていいし、何より自分が初心者向けから抜け出したときにやりたいことがわかりやすく書かれています。
初心者本を抜けて、Elica本を終えたらこの本に挑戦してみてはいかがでしょう。
今まで3Dからは逃げていましたが、なんとかやれる足がかりができたような気分です。

言語がわかる人向けの入門書 評価
Xcodeの特殊な開発環境についてすこしずつ操作方法を説明している本です。
入門には適しているのですが、一度読むと終わりで、それ以上の発展には役立ちません。
もっとわかりやすい本ないのかなぁ

ソースとかが乗っていない事があります... 評価
iPhone上ので開発が仕事で必要になったので,少し買って触ってみました. 私自身は,プログラムはそこそこ経験あるほうやと,自分では思っています が,この本を読んで最初のサンプルを実装する時点でつまずきました... 2つのファイルの編集が必要な所で,1つのファイル分しかソースが乗っていませんでした. インタフェースは変更しても,実装の話が無かったんです... Objective-C自体が初めてだったので,実装が無いのがおかしいとは思いましたが,何を書いたら良いのかさっぱり解らなくて,苦労しました. 少し経験が有れば,少し違うのかもしれないですね...

iPhone SDK プログラミング
自作アプリをApp Storeで世界に向けて販売できる!! iPhone SDKプログラミング大全 (MacPeople Books)



中古価格 ¥ 1 (定価の99%引き)

発売元:アスキー・メディアワークス  発売日:2009-01-07
  

自分で調べたことを追加して自分専用の「大全」を作ろう 評価
何からはじめてよいか分からない人にはお勧めです。
また、別の本を読んだりアップルのドキュメントを頼りに、あれこれ悩んでいる人にも役に立つと思います。
私も最初は「大全」というほどには詳しくもないし、ステップバイステップで読んでいく本じゃないので評価が低かったのですが、要点を自分でまとめるのが下手な人や、いろいろなことが混乱している人(それは私)には、良い指針になると思います。
本文には余白があるので、自分で気がついたことや他のドキュメントで学んだことを書き加えたりして自分専用の「大全」を作っていけばよいと思いました。
iPhoneOSのバージョンが新しくなっても、初心者には役立つ思います。

ビルドできない解説があります。 評価
UITableViewの章でビルドが通らない内容が書かれています。
正誤表等も探しましたが見当たらない状況ですので、 他の書籍を見る前の入門書にしては不親切に思いました。
Objective-C2.0に関する簡単で要点が絞られた丁寧な解説は非常に良いです。
この書籍を購入される方は別の書籍も購入されたほうが良いかもしれません。

iPhone SDK プログラミング
Beginning iPhone Development: Exploring the iPhone SDK (Beginning From Novice to Professional)

新品価格 ¥ 2,008 (定価の48%引き)

中古価格 ¥ 100 (定価の97%引き) 残り9個

発売元:Apress  発売日:2008-11-21
  

初心者にはおすすめです 評価
タイトルの通り、これからiPhoneアプリを作ってみようという人向けの本です。
手順がかなり丁寧に書いてあり、IDEであるXCode自体が初めてという人でもすんなりいけると思います。
Objective-Cの解説自体も(そんなに詳しくないですが)一応あるので、言語の知識が無くてもCやJavaの経験があれば大丈夫です。
広く浅く、という感じなので深い内容を知りたい人にはあまり面白くないかもしれません。
文章も平易な英語で書かれているので、読むのにそれほど苦ではないと思います。

Excellent for beginner! 評価
This is a very good book for those seeking direction to start iphone programming.The book comes with lots of sample apps that you can develop along. But it still require some programming background, preferably in objective-C. I have programming experience only in Visual Basic so it took me a while to get a hang of iphone programming. With the help of this book, I am now able to do some light-weight iphone projects with ease. Thousand Thanks to the author. I hope the author could bring us deeper into the SDK with more advance programming books!






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